Ping, latence et gigue : définitions et valeurs à viser

Par La rédaction SpeedFibre, mis à jour le . 3 min de lecture.

Ping, latence et gigue : définitions et valeurs à viser
L'essentiel La latence (mesurée par le ping) est le temps d'aller-retour d'un paquet. La gigue mesure sa régularité. Pour jouer ou télétravailler, visez un ping sous 30 ms, une gigue sous 5 ms et une latence qui reste stable quand la ligne est chargée.
Au sommaire
  1. Les définitions
  2. Valeurs typiques vers un serveur en France
  3. Ce qui fait monter la latence
  4. Lire la latence sous charge

Le débit dit combien de données passent ; la latence dit en combien de temps elles arrivent. Pour le jeu, la visio ou le cloud gaming, c'est souvent la seconde qui compte.

Les définitions

  • Latence : délai d'acheminement d'un paquet. On la mesure avec un ping, l'aller-retour entre votre appareil et un serveur, en millisecondes (ms).
  • Gigue (jitter) : écart moyen entre deux pings successifs. Un ping qui oscille entre 10 et 60 ms a une gigue élevée.
  • Perte de paquets : pourcentage de paquets qui n'arrivent jamais. Au-delà de 1 %, les appels coupent.
  • Latence sous charge : le ping mesuré pendant un gros transfert. C'est le meilleur indicateur du ressenti dans un foyer où plusieurs personnes se connectent.

Valeurs typiques vers un serveur en France

ConnexionPingGigue
Fibre FTTH2 à 15 msmoins de 2 ms
Câble coaxial10 à 25 ms2 à 5 ms
ADSL / VDSL15 à 40 ms2 à 10 ms
5G20 à 40 ms5 à 15 ms
4G30 à 60 ms5 à 20 ms
Satellite en orbite basse25 à 60 ms5 à 15 ms

Ce qui fait monter la latence

  1. La distance : environ 1 ms d'aller-retour par 100 km de fibre parcourue. Un serveur à New York ajoute 70 à 90 ms depuis Paris.
  2. Le Wi-Fi : retransmissions et partage du canal radio ajoutent quelques ms et beaucoup de gigue.
  3. Le bufferbloat : quand la ligne est pleine, la box met les paquets en file d'attente. Le ping peut passer de 10 à 200 ms.
  4. La saturation du réseau aux heures de pointe.

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Lire la latence sous charge

Notre test affiche la hausse du ping pendant le téléchargement et l'envoi. Moins de 30 ms de hausse, c'est bon ; au-delà de 100 ms, chaque téléchargement dans le foyer perturbera les jeux et les appels. Les solutions sont dans baisser son ping.

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Sources et pour aller plus loin

Vos questions

Quel ping faut-il pour jouer en ligne ?

Moins de 30 ms est confortable, moins de 15 ms idéal pour les jeux compétitifs. La régularité (gigue faible) compte autant que la valeur moyenne.

Ping et latence, c'est la même chose ?

Presque : la latence est le délai réel, le ping est la façon la plus courante de la mesurer, en aller-retour.

Pourquoi mon ping est-il élevé avec une fibre rapide ?

Le débit et la latence sont indépendants. Un ping élevé en fibre vient souvent du Wi-Fi, d'un serveur lointain ou du bufferbloat quand la ligne est chargée.

La rédaction SpeedFibre Guides écrits et relus par un ingénieur télécom spécialisé dans la fibre optique FTTH, qui mesure et dépanne des réseaux d'accès depuis plus de 8 ans. Charte éditoriale.

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